SD BB戦士 二代目将頑駄無
鉄板丸のレビューであと一つ増えたと書いてましたが、
あと一つは新規によるレビューとなる二代目将頑駄無です。
二代目将頑駄無はムシャZガンダムが将軍に出世した姿で、
モチーフはどうやらフルアーマーZガンダムです。
このキットはいろプラとホイルステッカーにより、設定色に
近い仕上がりを楽しめます。
バックパックは背部との間にリアスカート=背部ウイングを
挟んで取り付けているため、着脱は実質的に不可能です。
兜は後下部を赤で塗装しないと迫力不足です。さらに
兜頂部にある龍の飾りは塗装が必要です。
兜と肩当ては着脱式で、画像のような軽装形態になります。
この時代のBB戦士 SD戦国伝シリーズの鎧類は兜+肩当てが
標準でしたが、1992年度のシリーズから兜+肩当て+胸当てが
徐々に鎧類の標準となっていきました。
あ、厳戒の弓と邪滅の矢は画像のように持たせます。
長刀とライフルが一体となった準・万能武器の薙雷威銃は
柄を収納すると、ライフルに変形します。
さらにスプリングアクションでミサイルを発射します。
長刀状態で持たせるとこんな感じです。これは
どう見ても長刀には見えませんな・・・・・・・
薙雷威銃はライフル状態でバックパックにマウント
する事が可能です。あ、リアスカートは左右に開いて
背部ウイングに見立てる事が可能ですが、これは
後述するケンタウロス形態に合体する時に使用する
ギミックです。
緒羅四恩(武者ホース)がパワーアップした姿が
超緒羅四恩で、モチーフは馬と麒麟を足して2で
割ったものになっています。
あ、この再販分では金型が老朽化しているらしく、
首の可動が非常に硬すぎます・・・・・・
これはガチでヤバいっす・・・・・・・
取説には書かれていませんが、超緒羅四恩に
騎乗させる事が可能です。しかし、騎乗させるには
超緒羅四恩の首を前に少し傾ける必要があります。
あ、超緒羅四恩のサイド部分には弓と矢をマウントする
事が可能です。
超緒羅四恩と合体した形態が麒麟児着装形態で、
これはいわゆるケンタウロス形態ですな。
しかし、脚部が余剰パーツになります。まぁ、
昔のキットだから無理はないか。
最後は後々に発売されたBB戦士たちとの比較で締めッ。
SD BB戦士は時代の流れに乗るかのように頭身が徐々に
高くなっていきますね・・・・・・・
新規画像撮りおろしによるかつてのホームページ版からの
再録レビューはこのキットを以って一旦終了します。
以上、二代目将頑駄無でしたッ、チャン×2!!
薙
緒羅四恩(武者ホース)がパワーアップした姿が
取説には書かれていませんが、超
超
まずは鎧を身に纏った基本形態からいきます。
背部に背負っている装備は名状しがたい
メイン武器は巨木を圧縮して作った木刀である木鍛刀で、
後述するMA形態時に使うぶっとい丸太棒は手に
拘束具の役目を持つ鎧類を感情の高まりとともに
ブロック玩具を彷彿とさせる大幅な組み換え変形により、
後ろ姿はこんな感じです。"漢"らしい前姿とは打って変わって、
最後は5年ぶりに新たに考案したオリジナルの
まずは軽装形態から行きます。足回りは草履を履いたような
武侍丸はストライクガンダムをモチーフにした正統派武者で、
無羽具両側のピンに追竹火をマウント可能ですが、マウントする
後頭部のチョンマゲを立ち上げると目の表情が変わるギミックが
追竹火とシュゲルトゲベールをモチーフにした長刀である一刀松は
両肩アーマーは無羽具に装着する事で声援羽具に変形します。
追竹火の下側に一刀松をマウントする事が可能で、こうなると
まずは基本形態であるバッキーこと破牙魔R-01からいきます。
バラバラになった破牙機狼と合体、変身Go!!!
バッキーと破牙機狼が合体した姿が破牙丸で、モチーフは
後ろ姿は後頭部と肩部後方にダクトらしき穴が開いており、
破牙無礼怒は刀身に複数あるピンに右肩用の飾りを
左肩に装着している神機狼を顔に取り付ける事により、
組み換え変形により、リアルモードへ変形します。
背部にはコアファイター本体をバックパックとして
リアルモードへ変形してもNEWウイニングガンの
下腕部(ビームバリアユニット)両側に取り付けられている
スタークロスは大小違うものを合体させる
まずは基本形態の比較から行きます。
次は飛行形態の比較です。
コアファイターの比較。
最後は腕部だけのウェアライズで締めッ。
スターウイニングガンダムはウイニングガンダムが抱えていた
背部に背負ったバックパックはその2でレビューする
メイン武器のNEWウイニングガンはある程度マシンガン
ブレードパーツをバレル部分下のダボにセットすると、
基本形態では余剰パーツとなるゴーグルパーツを
頭部はウイニングガンダム同様、コアファイターへ変形します。
コアファイター底部のダボにはウイニングブレードを
コアファイターにあらかじめ変形させたボディをドッキング
飛行形態に脛部(ビームキャノン)を前方に倒したバックパックを
バックパックのおかげでコアブースターらしくなりましたが、
まずは基本形態であるハッちゃんからいきます。
ハッちゃんが宿笠を背負うとこんな感じになります。
ハッちゃんのフル装備形態を後ろから見るとこんな感じになりますが、
ハッちゃんは眼鏡をはずしてスライド変形し、バラバラになった
ハッちゃんの真の姿が時防流 覇利丸で、時防流と言う
背部に後で解説する胸当てを取り付けていますが、
武器は名称が付けられていない杖の1点のみです。
これらのマスクパーツを使って時防流 覇利丸は2種類の
式利機 写動捕は陸戦型ガンダム 陸戦型ジムヘッドを
式利機 写動破はガンダムEz-8をモチーフにした攻撃の
最後は宿笠本体と、バラバラになった法師傘が結合した
一度は死んだブライトが烈號頑駄無(叛多亜烈號)の魂を得て
斧雷丸の時と同様にスライド変形し、バラバラになった
ブライトと白銀蛇が合体した姿が光斧雷頑駄無で、白い鎧の
バックパックにはオートバイの後輪みたいなものを装備しており、
光雷路弩の芯みたいなものに用いられる斬斧刀はもちろん、
メイン武器の
後ろから見るとこんな感じです。車輪はバックパックパーツに
最後は
ブライト
ブライトは画像のようにスライド変形し、バラバラになった
ブライトと黒鋼翼が合体した姿が斧雷丸で、その姿はかなり
後ろ姿はこんな感じです。あ、バックパックの中央部には
斬斧刀は画像のように普通の長剣としてグリップすることが可能です。
電撃斬斧刀の正しい持ち方はこんな感じです。
肩当てとブーツもとい脚鎧に隠された折刃刀を展開する
頭部に電撃斬斧刀をセットし、さらにバンザイしてうつ伏せに
しかし、この形態になるとうまく水平に飾ることができません。
シャチョーは鎧丸の本体で、関連会社100社を抱える
鎧鋼力服一式を移動城塞型に組み替えた形態が城塞モードですが、
おっと、城塞モードを後ろから見たらいけませんよ・・・・・・・
城塞モードはシャチョーが乗りこんでいない鎧櫃モードに
コントローラー型の鍵は成形色一色なので、塗装が必要です。
コントローラーをバックパックに差し込んで回転することで
シャチョーが鎧鋼力服を纏った姿が鎧丸で、モチーフは
大型バックパックの真中部分にコントローラー型の鍵が
大型バックパック両側にマウントされている双絶刀×2は
鎧丸のメイン武器は火縄式バスターライフルと、
コアバレルと火縄式バスターライフルは合体して、
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