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2020年12月13日 (日)

SDガンダム EXスタンダード νガンダム

3年ぶりのSDガンダム EXスタンダードの新作となるνガンダムをレビューします。

撮影は使い古しのAQUOSSERIE mini SHV38を使用しています。

Sdbbs5_86体型は同シリーズのウイングガンダムゼロEWと同じバランスになっていますが、

EXスタンダードシリーズはキットによって体形がバラバラになっていますね。

Sdbbs5_101フィンファンネルは2枚貼り合わせ&シール色補正に

なっており、正面側のシール貼りは苦労しました。

Sdbbs5_100シールドとビームライフルにビームサーベルはもちろん付属しています。

Sdbbs5_98バックパックを核にビームライフルとシールドにフィンファンネルを取り付けると

オリジナル武器が完成しますが、これは意味不明なフォルムですねw

Sdbbs5_97オリジナル武器は本体に装備可能で、本体が哀れでなくてよかった。

Sdbbs5_96HG クロスボーンガンダム魔王にオリジナル武器を装備すると

こんな感じになりますが、やっぱり保持力は弱めです。

Sdbbs5_95オリジナル武器からフィンファンネルを省く事が可能です。

Sdbbs5_99発売済みのミニプラ スーパーショックガンダムのνガンダムと比較すると兄弟に見えますね。

以上、SDガンダム EXスタンダード νガンダムでしたッ、チャン×2。

2020年11月23日 (月)

HGCC ターンエーガンダム

2014年にリリースされたターンエーガンダムの1/144HGキットをレビューします。

Tnagundam_1シド・ミードが手掛けた個性的な髭を主張した顔立ちのフォルムが

当時の最新技術でスタイリッシュにリファインされています。

Tnagundam_9太股裏から脹脛にかけて設けられているスラスターベーンの

再現度は1/144スケールにしては高いですね・・・・・・

Tnagundam_8メイン武器のターンエーシールドとターンエービームライフルはもち付属しています。

ビームサーベルのグリップは肩部後ろのラックにマウント可能ですが、よく取れます。

Tnagundam_3シールドとビームライフルはビームサーベルラックをマウント用のものに交換して背部に

マウント可能ですが、ビームライフル上部の取っ手を握り手に掴ませる事は不可能です。

Tnagundam_7ビームライフルは後部を差し替えると長距離射撃仕様へ変形し、さらに両手持ちが可能です。

ハンドパーツは握り手と平手の2種類が付属します。

Tnagundam_6ビームサーベルはもちろん再現可能ですが、グリップするには

ビームライフル同様、握り手を分解します。

Tnagundam_5胸部マルチパーパスサイロと腹部ビームキャノンの展開は

差し替え式ですが、砲口とかは要塗装です。

Tnagundam_4背部ナノマシン散布用ベーンの展開も差し替え式です。

Tnagundam_2オマケとしてターンエーコアファイターのミニチュアが

付属していますが、コックピットは要塗装です。

以上、HGCC ターンエーガンダムでしたッ、チャン×2。

2020年10月17日 (土)

LEGEND BBとBB戦士ビルドファイターズの装甲換装を試してみた

SD BB戦士版ビルドストライクガンダム&戦国アストレイ頑駄無の

説明書に記載されているLEGEND BBの装甲換装例を試してみました。

Kisekae_1ビルドストライクガンダムにナイトガンダムの鎧を

装着するとこんな感じになりますが、困った事に

ケンタウロスモードのリアレッグの取り付け具合が

緩くなっていました・・・・・・

逆のパターンを試してみましたが、頭部と頭部装甲の

サイズが全く合っていませんね。

Kisekae_7戦国アストレイ頑駄無にムシャガンダムの鎧を

装着するとこんな感じになりますが、胸部は

形状がバッチリ違うので装着不可能です。

逆のパターンを試してみましたが、肩当ての

構造がバッチリ違っていたので不可能でした。

Kisekae_6ビルドストライクガンダムにムシャガンダムの鎧を

装着するとこんな感じになりますが、困った事に

右肩当ての装着具合が緩くなっていました。

Kisekae_5戦国アストレイ頑駄無にナイトガンダムの鎧を

装着するとこんな感じになりますが、困った事に

フレームモードの肩部に擦り傷が付きました。

肩当ての装着規格が実質違う時点で無理なしですね。

Kisekae_4今度はビルドストライクガンダムにナイトガンダムの兜+胸当+

腹当てとムシャガンダムの肩当て+手甲を装着してみました。

うむ、これはオリジナリティがあっていいですね。

Kisekae_3今度は戦国アストレイ頑駄無にムシャガンダムの兜と

ナイトガンダムの肩当て+手甲を装着してみました。

胸部から腹部がそのままなのは面白み無しですね。

Kisekae_2最後は装甲を換装したビルドストライクガンダムと

戦国アストレイ頑駄無の2ショットで締めッ。

2020年10月11日 (日)

HGUC 量産型ゲルググ/ゲルググキャノン

2007年にリリースされた量産型ゲルググのHGキットをレビューします。

Gelgugu_1本キットはシャア専用ゲルググの成型色を変更し、量産型の

頭部とゲルググキャノン用の装備を追加したものです。

Gelgugu_2頭部は先述の通り、全画像で使用している指揮官用と一般用の2種類です。

Gelgugu_3背部にラックパーツを介してビームナギナタのシャフトをマウント可能です。

Gelgugu_5シールドはジョイントを径が太い方へ畳んで切り替えて背部の穴にマウント可能です。

Gelgugu_6ビームナギナタのビーム部分は軟質クリアパーツで再現されており、

さらに平手パーツが左のみ付属しています。

Gelgugu_7シールド裏にビームナギナタシャフトのラックパーツを取り付け

可能で、シールドにビームナギナタのシャフトを収納可能です。

リアスカート裏と脹脛の中のバーニアはバッチリ再現されています。

Gelgugu_8画像のゲルググキャノン用装備を使用する事でゲルググキャノンへ換装可能です。

Gelgugu_9ゲルググキャノンのコンセプトはザクキャノンにほぼ近いですね。

頭部はやはり指揮官用と一般用の2種類です。

Gelgugu_10バックパックのキャノン砲はもちろん上下にスイング可能です。

Gelgugu_4最後は進撃するゲルググキャノンで締めッ。

以上、HGUC 量産型ゲルググ/ゲルググキャノンでしたッ、チャン×2。

2020年10月 4日 (日)

SD BB戦士 戦国アストレイ頑駄無

2014年にリリースされたSD BB戦士版の戦国アストレイ頑駄無をレビューします。

このキットはギミックが何となくつまらないと言う事でスルーしましたが、

今買わないと後がつらくなるので購入する事にしました。

Bbsag_1まずは正面からいきます。

このキットは3色成形になっていますが、 色補正はホイルシールに頼っています。

Bbsag_2後ろ姿の情報量は結構多いです。あ、100%ストレート組みでは迫力不足なので

ガンダムマーカー墨入れ用シャープペンシルで 墨入れを施しました。

Bbsag_3「俺、脱いでもすごいんだけど何か?」

頭部、肩部、下腕部、胸・腹部の外部装甲をバージする事により、

フレームモードへ変化します。

この形態を活かす事により、別売りのLEGEND BBシリーズから

鎧類を拝借して装着する事が可能ですが、一部装着できない

商品がありますので、そこは留意してください。

Bbsag_4メイン武器のサムライソードはもちろんグリップ可能です。

Bbsag_5サムライソードは肩部のラックにマウント可能です。

Bbsag_6肩部のサブアームは展開可能で、サムライソードをグリップ可能です。

Bbsag_7鬼の盾はもちろん装備可能ですが、目の部分は要塗装です。

Bbsag_8鬼の盾は背部にマウント可能です。

Bbsag_9鬼の盾と肩パーツを組み合わせると得体の知れない支援メカが完成します。

Bbsag_10先述の支援メカを本体に合体させるとさらに得体の知れない形態へ変形します。

以上、SD BB戦士 戦国アストレイ頑駄無でした。

SD BB戦士 伊達政宗頑駄無

SDガンダムフォース外伝『ぶかぶか武者列伝』の一キャラである隠密忍者農丸の

バリエーションキット、伊達政宗頑駄無をレビューします。

Sdbbs6_104トレードマークの眼帯を活かして伊達政宗の魂と融合した設定って、よく考えていますね。

白と青のツートーンカラーがクールさを醸し出しています。

Sdbbs6_106背部は隠密忍者農丸から色以外全く変わりありませんね。

Sdbbs6_112鎧類一式はももちろん着脱式で、「ビシッ!!」の

ハンドパーツはもちろん左右2つ付属しています。

Sdbbs6_113兜頂部のアニマルスピリットは独立して小十郎になりましたが、

驚きの青一色なので塗装が必要です。

Sdbbs6_103兜の前立てを交換して小十郎を合体させると隠密忍者農丸に換装可能です。

Sdbbs6_111銃剣・矢威刃に新規造形の刀身を取り付けると鞍切影秀が

完成しますが、この不自然感に味はあるんでしょうか?

Sdbbs6_110仕込み武具はもちろん画像のように変形が可能で、当然四肢に

装着可能で、さらに2つ背部にマウント可能可能です。

Sdbbs6_109水蜘蛛×1に先述の仕込み武具を組み合わせると大削岩機が完成します。

補足っぽいですが、水蜘蛛は足裏に装着可能です。

Sdbbs6_107仕込み武具のうち2つを水蜘蛛に取り付けると大苦無が完成します。

Sdbbs6_108先述の大削岩機は組み替えで対大苦無へ変形します。

Sdbbs6_105仕込み武具と水蜘蛛×2を組み合わせると巨大盾が完成します。

さらに二式大手裏剣と大独楽手裏剣への組み替えも可能です。

あと、オマケとしてシリーズ共通の幟竿と足軽暴留が付属しています。

以上、BB戦士 伊達政宗頑駄無でしたッ、チャン×2。

2020年9月20日 (日)

SD BB戦士 真田幸村頑駄無

SDガンダムフォース外伝『ぶかぶか武者列伝』の一キャラである龍神導師 仁宇の
バリエーションキット、真田幸村頑駄無をレビューします。

Sdbbs6_93まずは基本形態からです。
兜に装着されている真田幸村の代名詞である六文銭の前立てと
鹿の角を模した角はパールゴールド成形ですが、この色が
安っぽくて気に入らなかったと云う訳で、この部分は
ガンダムマーカー(ガンダムゴールド)で塗装しました。
しかし、ガンダムマーカーのガンダムゴールドと
ガンダムシルバーは使って5年以上経つと色が
悪くなるので早めに使い切った方が賢明です。 
Sdbbs6_94後ろ姿は龍神導師 仁宇と基本的に同じですが、メタレッドの鎧類と
赤いファンネルの整合性が取れてない点はどうかと思いますが。
あ、顔とかの部分はガンダムマーカー 墨入れシャーペンで
ディテールアップを施しました。 
Sdbbs6_95メイン武器の激龍槍は十字槍と云う名称に変更されています。 
Sdbbs6_96支援メカの幻龍は驚きの赤一色で、情熱の龍と云った感じですね。
で、幻龍は徳川家康に幽閉されて逝去した真田幸村の父が化けた
姿と云う設定って、これはよく考えた設定ですね・・・・・・coldsweats01
 Sdbbs6_97鎧類を幻龍に装着すると武者幻龍が完成しますが、
武者飛龍と角以外変わりありませんね。
Sdbbs6_98さらに基本形態と幻龍が合体して龍神形態へ変形します。
親子が合体するとこんな形態になるって、ある意味
素晴らしいです・・・・・・coldsweats01

Sdbbs6_99後ろ姿の配色はこれでもかと調和は取れていますね。 
Sdbbs6_100さらに紅白の龍神導師 仁宇に換装可能です。 
Sdbbs6_101もちろん武者飛龍を組む事も可能で、真っ赤な武者飛龍はいい感じですね。
幟はもちろん付属していますが、戦国武将降臨編シリーズ共通として、
取説から幟本体を切り取り、新規パーツに枠として付いている
竿部分にシールで取り付ける組み方になっています。 
Sdbbs6_102もちろん紅白の龍神形態へ変形可能です。うむ、これは情熱に燃える龍神ですね。
以上、真田幸村頑駄無でしたッ、チャン×2。

2020年9月19日 (土)

SDガンダム クロスシルエット シルエットブースター2

9月にリリースされたSDガンダムクロスシルエットに対応した
拡張パック、シルエットブースター2をレビューします。

Sdgcs_98この拡張パックの目玉は何と言ってもZガンダムをウェーブライダーへ変形させるための
フレームパーツが付属しており、Zガンダムはウェーブライダーへ変形可能になりました。
しかし、背部とフライングアーマーの内側が要塗装なのはいただけませんね。
Sdgcs_104ウェーブライダーへ変形してもビームライフルは上部に装備可能で、
プラモデルアクションベースとランナーレススタンドに対応します。
Sdgcs_103SDフレーム用の脚部の接続部がスイングする股間パーツが付属
しており、SD体形で画像のようなポーズが可能になりました。

Sdgcs_102さらに陸戦型ガンダムに付属している脚部の接続部がスイングする
CSフレームに対応した股関パーツが付属しています。

Sdgcs_101さらにビーム部分がクリアパーツになっているビームサーベルが付属
しており、ほぼ全てのSDガンダムクロスシルエットに対応しています。
Sdgcs_100量産型ザクを旧型ザクに組み立てる事が可能なパーツが付属しており、モノアイの
可動は量産型ザクから持って行って可動させる事が可能ですが、選択式です。
しかし、完全な旧型ザクにするには塗装が必要です。
Sdgcs_99CSフレームに換装した時の違和感がなくなるように
このCSフレーム用太股パーツが付属しています。
 

2020年9月 6日 (日)

HG ZZⅡ

2016年にリリースされたZZⅡのHGキットをレビューします。

ベースとなっているHGUC ZⅡと比べると内容がやや濃い目ですね。

Hgzz2_1ZZⅡはサカイミナトがライトニングZガンダムを強く意識してHGUC ZⅡを改造したガンプラで、

ZⅡをベースにZZガンダムのエッセンスが加味されていますが、あまり加味されていませんね。

Hgzz2_2足首周りはハイヒール化した事で接地性が悪くなっており、当然転倒します。

バックパック両側のビームバズーカは上下にスイング可能です。

Hgzz2_3メイン武器のハイパーロングライフルはZⅡのメガビームライフルに匹敵する全長を誇ります。

Hgzz2_4ハイパーロングライフルを装備してポージングをキメてみましたが、あの足首周りで転倒するので

別売りのプラモデルアクションベースとGPベースでディスプレイした方が賢明でしょう。

Hgzz2_5ハイパーロングライフルの銃口にビームサーベルのビーム部分を

差し込み可能ですが、当然ナギナタとして持つ事はできません。

もちろんビームサーベルは2つ付属します。

Hgzz2_6ビームバズーカを前方へ倒し、センターハイメガキャノンを上下逆に

付け替えて前方へ倒すと一斉射撃体勢にする事が可能です。

Hgzz2_7MA形態への変形はこのブロックフレームを使って行います。

Hgzz2_8半端ない組み換え変形でMA形態へ変形し、そのフォルムは攻撃性の高さを伺わせます。

Hgzz2_9後ろから見るとZⅡのMA形態と比べて何かとスッキリしていますね。

Hgzz2_11アダプターパーツを使う事でMA形態でも別売りのプラモデル

アクションベース等にディスプレイ可能です。

Hgzz2_10MA変形後に余った部分は確実にダルマですねwww

以上、HG ZZⅡでしたッ、チャン×2。

最強の合体形態、完成!!

ユーラヴェンガンダム、ガンダムイージスナイト、ウォドムポッドの
HGBD:RとSDBD:R エクスヴァルキランダーを揃える事で最強の
合体形態となるリライジングガンダムが完成します。

Dsc_04644リライジングガンダムはコアガンダムⅡを核にガンダムイージスナイトの四肢+肩パーツと
エクスヴァルキランダーの一部除く装備類にウォドムポッドが合体した形態で、
異様に大きい下半身とそれに反比例した上半身のミスマッチが衝撃モノですね。
Dsc_04654後ろを見ると更に尻尾まで生えており、エクスヴァルキランダーの
メガフレアーデバイスとスリッパを尻尾にする発想は衝撃です。
Dsc_04625合体後も各関節が可動しますが、ウォドムポッドの足首周りによって当然
転倒するのでランナーレススタンド又は別売りのダイバーギア必須です。
Dsc_04614リライジングガンダム合体後に余剰となるガンダムイージスナイトの本体は
コアファイターへ変型しますが、これはコアファイターに見えませんね。
(問題発言???)


9月にリライジングガンダムに合体する4種類の成型色をグロスゴールドと
蛍光グリーンに変更した豪華セットが発売されますが、グランドクロス
キャノン発動状態をわざわざ成型色で再現するのはどうかと思いますが。


以上、リライジングガンダムでしたッ、チャン×2。
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