ガンプラ Feed

2021年8月14日 (土)

HGUC 量産型ザク

2003年にリリースされた量産型ザクのHGキットをレビューします。

Zaku_1カトキハジメ氏がデザイン監修したこのフォルムは今年12月にリリース予定の

Revive版のお陰で新鮮さを感じませんが、これでもスタイリッシュですね。

Zaku_2バックパックは1パーツ成型で、まともなディテールが一切なくて大味ですね。

動力パイプは軟質スチロール樹脂製です。

Zaku_3ザクマシンガンはもちろん付属しており、引き出し機構が

設けられた肩関節のお陰で両手持ちが可能です。

足首の関節にも引き出し機構が設けられており、前いっぱいに

足先を突き出す事が可能です。

Zaku_4ザクバズーカももちろん付属しており、スコープとフォアグリップが可動式です。

前述の肩関節引き出し機構のお陰で両手持ちが可能です。

しかし、本キット唯一の難点は初期のHGUCの敵MSキットの宿命故に腰を捻る事が

不可能な事で、これは後発となる旧型ザクに劣りますね。

Zaku_5ザクバズーカはリアスカートからマウントラッチを展開して腰部にマウント可能ですが、

マウント具合が甘い事は致し方ない事ですね・・・・・・

Zaku_6ヒートホークももちろん付属していますが、グリップ具合がユルユルです。

右肩シールドはポリキャップとボールジョイントの合わせ技で前後に可動し、

左肩スパイクアーマーはポリキャップのお陰で上下に可動します。

Zaku_7ヒートホークは付属のマウントホルダーをサイドスカートにマウントする形でマウント可能です。

Zaku_8オマケとして脚部に装着する三連装ミサイルランチャーが付属し、ミサイルは取り出し可能です。

取り付け方法はいったん脚部を大腿部ごと取り外し、膝を外してからベルトを通して取付けます。

以上、HGUC 量産型ザクでしたッ、チャン×2。

2021年8月 1日 (日)

HGBD ガンダムダブルオーダイバーエース(その2)

その2はダイバーエースユニットを装備した形態をレビューします。

00diverace_7ガンダムダブルオーダイバーエースはガンダムダブルオーダイバーに
高機動型バックパックであるエースユニットを装備した形態で、
これはバッチリフル装備仕様ですね。 
00diverace_6ダイバーエースユニットを装備しても問題なく自立する点は素晴らしいですね。 
00diverace_5一旦三分割する必要がありますが、ダイバーエースユニットは
画像のようなフライトポジションへ変形可能です。 
00diverace_4GNダイバーソードはGNドライブから取り外してグリップ可能ですが、保持力が弱いです。 
00diverace_3GNドライブから大型の刀身を取り外してGNソードⅡのもとの
刀身と交換する事でスーパーGNソードⅡが完成します。 
00diverace_2スーパーGNソードⅡはもちろんライフルポジションへ変形可能です。

以上、HGBD ガンダムダブルオーダイバーエースでしたッ、チャン×2。

HGBD ガンダムダブルオーダイバーエース(その1)

2018年にリリースされた『ガンダムビルドダイバーズ』の主役機、
ガンダムダブルオーダイバーのHGキットをレビューします。
画像が圧倒的に多いので前後編体制でレビューしていきます。

00diverace_1ガンダムダブルオーダイバーはHG ダブルオーガンダムを改造した改造ガンプラで、
配色にスポーツ選手のユニフォームの影響が見られますね。 
00diverace_13バックパックのバーニアを活かして別売りの背部に背負うHGBCを装備する事が可能です。 
00diverace_12バックパック両側のGNドライブは後方へ移動する事が可能です。 
00diverace_11また、GNドライブは前方へ移動する事が可能で、両側の補助翼も可動します。 
00diverace_10GNソードⅡはもちろんグリップ可能で、サイドアーマーにマウント可能です。 
00diverace_9さらにグリップを展開する事でライフルポジションへ変形可能です。 
00diverace_8なに、この不要パーツの山・・・・・・coldsweats02
HG ダブルオーガンダムの半分のランナーに新規のランナーを
組み合わせたリデコキット故に無理はないか。

ダイバーエースユニットを装備した形態はその2でレビューします。

2021年7月23日 (金)

HGUC 旧型ザク

2006年にリリースされた旧型ザクのHGキットをレビューします。

Zaku1_1カトキハジメ氏がデザインを監修したフォルムはスタイリッシュですね。

モノアイは頭部底のレバーで表情をつける事が可能です。

Zaku1_9バックパックはバーニアが別パーツで再現されています。

頭頂部パーツは2種類で、一般用と隊長用の2種類あり、

このどれかを選択して組付けます。

Zaku1_2後述する武器類はフル装備可能で、全武器乗せは何かといいですね。

Zaku1_8引き出し機構の肩関節と腰部の捻りにより、第3話で操縦した

ガデム大尉が披露したショルダーアタックを再現可能です。

Zaku1_7旧式ザクマシンガンはスコープとフォアグリップが可動し、

前述の肩関節のお陰で両手持ちが可能です。

Zaku1_6ヒートホークとシュツルムファウストは手にグリップが可能です。

Zaku1_3旧式ザクバズーカは右肩にマウントした可変式

バズーカラックのお陰で安定した装備が可能です。

Zaku1_4新設定となる専用スパイクシールドの裏側にラックを

介してシュツルムファウストをマウント可能です。

Zaku1_5ヒートホークは付属のマウントホルダーをサイドスカートに

マウントする形でマウント可能です。

以上、HGUC 旧型ザクでしたッ、チャン×2。

2021年7月22日 (木)

SDガンダム EXスタンダード ユニコーンガンダムバンシィノルン

2017年にリリースされたユニコーンガンダムバンシィノルンの

EXスタンダード版をレビューします。

Sdbbs5_130まずは正面からです。
サイコフレームの部分は出来る限りオレンジクリアパーツで
再現していますが、問題は下腕部内側にあります。
下腕部内側の成形色をわざわざ細かいホイルステッカーで
隠す点は個人的にどうかと思いますが・・・・・・・gawk

Sdbbs5_132次は後面です。
ユニコーンモードへ変形しない分、プロポーションは
SD BB戦士版以上に良好のようです。
あ、関節の可動範囲はシリーズ共通になっているので、
キッパリと省略します。

Sdbbs5_140SD BB戦士版ユニコーンガンダムバンシィノルンとの比較。
やっぱりプロポーションに落差がありますね。
造形情報量の多さと充実ギミックで考えるなら、やっぱり
SD BB戦士版でしょう!!

Sdbbs5_139後面にもやっぱり落差が出ていますな。
バックパックの3パーツ構成はやはり本シリーズの
宿命を考えると致し方ないですね・・・・・・・

Sdbbs5_138オリジナル武器Aはビームマグナムにアンテナを
取り付けたものですが、こうなると本体が哀れな
事になります。

Sdbbs5_137ビームマグナムにバックパックを取り付けると

オリジナル武器Bが完成しますが、この武器では

本体は哀れな事になりません。

Sdbbs5_133ビームマグナムにアームドアーマーDEを取り付けると

オリジナル武器Cが完成しますが、これは取説に

記載されていない組み合わせです。

Sdbbs5_135オリジナル武器Bを本体に装備すると大きなアンテナが干渉します。

Sdbbs5_136オリジナル武器BをHGBF ルナゲイザーガンダムに

装備すると安定した持ち具合になりますね。

Sdbbs5_134オリジナル武器Aでも安定した持ち具合ですね。

Sdbbs5_131最後は同シリーズのユニコーンガンダム1号機との対戦シーンで締めッ。

以上、SDガンダム EXスタンダード ユニコーンガンダムバンシィノルンでしたッ、チャン×2。

2021年7月18日 (日)

HGCE フォースインパルスガンダム(その2)

その2はコアスプレンダーと分離した各フライヤーをレビューします。

Hgceimpulseg_7ビームサーベルはグリップをフォースシルエットにマウント可能で、

軟質クリアパーツのビーム部分も付属しています。

Hgceimpulseg_8シルエットフライヤーは驚きの成型色1色で、キャノピーとバーニアは要塗装です。

また、別売りのプラモデルアクションベースにディスプレイが可能です。

Hgceimpulseg_9コアスプレンダーは変形前と変形後のものが付属していますが、

これも驚きの成型色1色で要塗装です。

Hgceimpulseg_10上半身はチェストフライヤーへ変形しますが、その1で触れた通り、

AGP規格に対応しために設定通りの空洞は再現されていません。

アダプターパーツで別売りのプラモデルアクションベースに

ディスプレイが可能です。

Hgceimpulseg_11下半身はレッグフライヤーへ変形し、設定に忠実なプロセスで変形します。

これもアダプターパーツで別売りのプラモデルアクションベースに

ディスプレイが可能です。

Hgceimpulseg_12最後はシルエットフライヤーにフォースシルエットを接続した状態で締めッ。

そうそう、旧HGと比較したい所ですが、パッケージ経由で段ボール箱から

引っ張り出すのが面倒臭いので、この記事を参照にしてくれれれば幸いです。

以上、HGCE フォースインパルスガンダムでしたッ、チャン×2。

HGCE フォースインパルスガンダム(その1)

2016年にリリースされたフォースインパルスガンダムのHGCEをレビューします。

内容が圧倒的に濃いので前後編体制でレビューしていきます。

Hgceimpulseg_1まずは本体からいきます。大河原邦男翁の設定資料を立体化した旧HGから一転、

作中の活躍シーンを立体化したものになっており、全高がやや高くなっています。

肩部と脛部両側や胸部にフロントアーマーはパーツ分割で色分けしています。

Hgceimpulseg_2背部にある変形後のコアスプレンダーを取り外すとAGP規格のハードポイントが現れます。

Hgceimpulseg_6カメラアイはグリーンクリアパーツになっており、下のパーツに

シールを貼る事で光っているように見せる事が可能です。

あら、画像が暗めでカメラアイが鮮明に見えませんが・・・・・・

また、もちろんオーソドックスな目シールも付属しています。

Hgceimpulseg_3フォースシルエットを背負い、機動防盾と高エネルギー

ビームライフルを装備してフル装備です。

機動防盾は白い部分を差し替える事で変形可能です。

Hgceimpulseg_4フォースシルエットは下部の赤い翼部がボールジョイントで前後に可動しますが、

主翼はリアルグレード(RG)版とは違って下方に折り畳むことは不可能です。

Hgceimpulseg_5各関節の可動範囲は旧HG以上に広くなり、大胆なポージングが可能になりました。

高エネルギービームライフルのフォアグリップとスコープは可動しますが、

フォアグリップはメイングリップ同様にハンドパーツを分解しないと

グリップ不可能です。

コアスプレンダーと分離した各フライヤーはその2でレビューします。

2021年7月11日 (日)

HGBF ルナゲイザーガンダム

2017年にリリースされたルナゲイザーガンダムのHGキットをレビューします。

本キットはHGUC 百式(REVIVE)の大半のランナーに

新規のランナーを組み合わせたリデコキットです。

Runagazer_1ルナゲイザーガンダムはレディ・カワグチがHGUC 百式(REVIVE)を

ベースにスターゲイザーガンダムの要素を散りばめる形で改造した

改造ガンプラで、何となく機動性重視のフォルムですね。

シールは2種類付属しており、黒い通常時のものとサブシステム起動時の

ものを選択して貼りますが、私は後者を選択しました。

Runagazer_2バックパックは百式とエールストライカーにトーラスユニットを

足して3で割ったものになっていますね。

ビームサーベルグリップをリアスカートにマウント可能ですが、

肝心のビーム部分は付属していません、悪しからず。

Runagazer_3カメラアイはスモーククリアパーツで、その下にシールを

貼る事でカメラアイのハイライト感を演出しています。

ちなみにシールは3種類用意されており、どれかを選択して貼ります。

Runagazer_4ビームライフルは百式ベースですが、銃口が太めで短いですね。

Runagazer_5クレイバズーカは不要パーツ扱いですが、パーツが

一通り揃っているので完全に組み立てられます。

Runagazer_6クレイバズーカはバックパックの切り欠きに引っ掛けてマウント可能です。

Runagazer_7バックパックの両側部分はエールストライカー風に変形します。

Runagazer_8バックパックのもう一つの形態として、ヴォワチュール・リュミエール風に

変形する事が可能で、これは何かといい感じになっていますね。

Runagazer_9百式の頭部ですが、カメラアイは使われているので完全な頭部には組めません。

以上、HGBF ルナゲイザーガンダムでしたッ、チャン×2。

7/12追記 画像はありませんが、別売りのHG スターゲイザーガンダムの

トーラスユニットを装備するためのアダプターパーツが付属します。

2021年7月 3日 (土)

HGUC シャア専用ザク

2002年にリリースされたシャア専用ザクのHGキットをレビューします。

Syaazaku_1カトキハジメ氏がデザイン監修したこのフォルムは2020年にリリースされた

Revive版のお陰で新鮮さを感じませんが、これでもスタイリッシュですね。

Syaazaku_7バックパックは1パーツ成型で、まともなディテールが一切なくて大味ですね。

動力パイプは軟質スチロール樹脂製です。

Syaazaku_6ザクマシンガンはもちろん付属しており、引き出し機構が

設けられた肩関節のお陰で両手持ちが可能です。

足首の関節にも引き出し機構が設けられており、前いっぱいに

足先を突き出す事が可能です。

Syaazaku_5ザクバズーカももちろん付属しており、スコープとフォアグリップが可動式です。

前述の肩関節引き出し機構のお陰で両手持ちが可能です。

しかし、本キット唯一の難点は初期のHGUCの敵MSキットの宿命故に腰を捻る事が不可能です。

Syaazaku_2ザクバズーカはリアスカートからマウントラッチを展開して腰部にマウント可能です。

Syaazaku_4ヒートホークももちろん付属していますが、グリップ具合がユルユルです。

右肩シールドはポリキャップとボールジョイントの合わせ技で前後に可動し、

左肩スパイクアーマーはポリキャップのお陰で上下に可動します。

Syaazaku_3ヒートホークは付属のマウントホルダーをサイドスカートにマウントする形でマウント可能です。

以上、HGUC シャア専用ザクでしたッ、チャン×2。

2021年6月27日 (日)

SD BB戦士 ダブルオーガンダムクアンタ

2010年にリリースされたBB戦士版のダブルオークアンタをレビューします。

本キット、内容が圧倒的に濃いですね・・・・・・

Sdbbs5_119SDになってもダブルオークアンタのカッコ良さはバッチリ活きており、

いろプラとシールで設定色に近い仕上がりを楽しめます。

瞳のシールの部分は他のSDガンプラから流用しました。

Sdbbs5_129背部にグリーンクリアパーツのGNドライブが

差し込まれていますが、抜き差し具合が緩すぎます。

画像は差し込み位置を間違えていました・・・・・・

Sdbbs5_128GNソードビット×4はGNドライブシールドに取り付け可能で、

GNソードⅤはもちろん付属しています。

GNドライブシールドは前方へ回転する事が可能です。

Sdbbs5_127GNソードⅤは刀身を差し替える事でライフルポジションへ変形しますが、

グリップの回転具合がシビアすぎるのではめ込み部をやすりで丁度いい

具合に削った方が賢明ですが、かく言う私はグリップを折ってしまいました。crying

Sdbbs5_126GNドライブシールドを左肩部から取り外し、前後逆に

したGNドライブで本体と連結する事が可能です。

Sdbbs5_125GNソードⅤの刀身を穴付きのものに差し替え、GNソードビットを

取り付ける事でGNバスターソードが完成します。

Sdbbs5_124さらにGNバスターライフルへ変形可能です。

Sdbbs5_121オマケとして別売りの同シリーズのダブルオーライザーを

粒子貯蔵仕様に換装できるボーナスパーツが付属しています。

Sdbbs5_123BBオリジナルギミックとして、別売りの同シリーズのダブルオーライザーに

付属しているオーライザーと合体する事で高機動形態への変化が可能です。

Sdbbs5_122高機動形態を後ろから見るとGNドライブシールドに

オーライザーが水平で合体している事が分かります。

Sdbbs5_120銀ラメ入りエメラルドクリアパーツのディスプレイスタンドが付属しております。

以上、SD BB戦士 ダブルオーガンダムクアンタでしたッ、チャン×2。

フォトアルバム

リンクリスト

Powered by Six Apart