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2021年7月18日 (日)

HGCE フォースインパルスガンダム(その1)

2016年にリリースされたフォースインパルスガンダムのHGCEをレビューします。

内容が圧倒的に濃いので前後編体制でレビューしていきます。

Hgceimpulseg_1まずは本体からいきます。大河原邦男翁の設定資料を立体化した旧HGから一転、

作中の活躍シーンを立体化したものになっており、全高がやや高くなっています。

肩部と脛部両側や胸部にフロントアーマーはパーツ分割で色分けしています。

Hgceimpulseg_2背部にある変形後のコアスプレンダーを取り外すとAGP規格のハードポイントが現れます。

Hgceimpulseg_6カメラアイはグリーンクリアパーツになっており、下のパーツに

シールを貼る事で光っているように見せる事が可能です。

あら、画像が暗めでカメラアイが鮮明に見えませんが・・・・・・

また、もちろんオーソドックスな目シールも付属しています。

Hgceimpulseg_3フォースシルエットを背負い、機動防盾と高エネルギー

ビームライフルを装備してフル装備です。

機動防盾は白い部分を差し替える事で変形可能です。

Hgceimpulseg_4フォースシルエットは下部の赤い翼部がボールジョイントで前後に可動しますが、

主翼はリアルグレード(RG)版とは違って下方に折り畳むことは不可能です。

Hgceimpulseg_5各関節の可動範囲は旧HG以上に広くなり、大胆なポージングが可能になりました。

高エネルギービームライフルのフォアグリップとスコープは可動しますが、

フォアグリップはメイングリップ同様にハンドパーツを分解しないと

グリップ不可能です。

コアスプレンダーと分離した各フライヤーはその2でレビューします。

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