約5か月ぶりのLEGEND BBシリーズの新作である
騎士ユニコーンガンダムをレビューします。
なぜかプレイバリューが高いんで、前後編体制で
レビューしていきます。
まずはパワー解放形態であるビーストモードです。
体の隙間から覗いている発光部分はラメ入り
グリーンクリアパーツを使用していますが、何故
緑色にしたし・・・・・・・・・・・・・ あ、発光部分を
ピンクにすると赤魔神に洗脳されているということに
なるからあえて緑にしたということなのか・・・・・・・・・・・
後ろから見ると第3の形態の部分がミエミエ。まぁ、
そこらへんは仕方がないな。(コラコラ)
武器はマグナムソードとシールドの2点のみと少なめです。
あ、シールドの裏側下部に銛が付いている点に注目。
武器を持った状態でカルくポージングを付けてみましたが、
大きい肩部とある程度大きい脚部のせいでいいポージングが
キマりませんな。
差し替え変形により、ユニコーンをモチーフにした
マスクドモードへ変身します。
マスクから覗いた目がイイ感じですな。 しかし、
この形態になると下腕部にある発光部分が
余ってしまいます。
後頭部には折りたたんで取り付け位置を付け直した
角飾りが取り付けられています。
また、マントは同シリーズのナイトガンダムとは違い、
丸ピン接続になっています。
マグナムソードと変形したシールドを装備するとこんな感じです。
なお、シールドを右手に装備するにはグリップを逆向きに
取り付ける必要があります。
手首パーツは平手とカードダスらしきカードを持った手首が
付属しています。画像はありませんが、LEGEND BB
シリーズのお約束である目の表情を差し替えで切り替え
られるギミックが設けられています。
オマケパーツによる第3の形態はその2でレビューします。
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